သင်္ချာဂလက်ဆီ - မူလတန်းကျောင်းကလေးများစွမ်းရည်မြှင့်ကျွမ်းကျင်မှုသည်အဓိကအဆင့် ၁ မှ ၂ (KS1 & KS2) ကျောင်းသားများကိုသော့ချက်နံပါတ်အချက်အလက်များကိုမြန်မြန်ဆန်ဆန်ပြန်လည်သိမ်းဆည်းနိုင်စေသည့်အက်ပလီကေးရှင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကျွမ်းကျင်မှုများအားလုံးကိုမတူညီသောလုပ်ငန်းတာဝန်တစ်ခုဖြင့်ကိုယ်စားပြုသည်။ ကျောင်းသားများသည်အဓိကအဆင့် ၁ - ၂ တွင်ဂြိုလ်များကို ဖြတ်၍ သွားနိုင်သည်။ လမ်းတစ်လျှောက်တွင်ဖြည့်စွက်ရန်စိန်ခေါ်မှုများနှင့်စုဆောင်းရန်ဆုများရှိသည်။ ယူကေ၊ ကနေဒါ၊ သြစတြေးလျနှင့်အမေရိကန်နိုင်ငံများရှိအောင်မြင်သောကျောင်းအများစုသည်သင်ကြားရေးတွင်ပျော်စရာနည်းလမ်းဖြင့်ကျောင်းသား၏ကိန်းဂဏန်းစွမ်းရည်ကိုအဆင့် ၁ မှ ၂ တိုးတက်စေရန်အလားတူနည်းလမ်းကိုအသုံးပြုသည်။ အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းကတော့သင့်ကလေးကိုသင်္ချာလေ့လာခြင်းကိုချစ်မြတ်နိုးရန်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့ကိုအိမ်စာလုပ်နေသည်ဟုမထင်သောနေ့စဉ်အခြေခံပညာကိုလေ့ကျင့်ရန်အားပေးခြင်းဖြစ်သည်။ ယခုသင်သည်သင်၏ကလေးကိုအခြေခံသင်္ချာစွမ်းရည်ကိုလေ့ကျင့်ရန်ဒီဇိုင်းဆွဲထားသည့်ပညာရေးဆိုင်ရာသင်္ချာအက်ပလီကေးရှင်းဖြင့်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ တွက်ချက်ခြင်း၊ ဖြည့်စွက်ခြင်း၊ နှုတ်ခြင်း၊ မြှောက်ခြင်းဇယားများ၊ အခမဲ့ app တစ်ခုဖြင့်သင်္ချာကိုလေ့လာသင်ယူရန်မစောင့်ပါနှင့်။
မိဘအများစုသည်မိုဘိုင်းပစ္စည်းများနှင့်ကလေးများသုံးစွဲရသောအချိန်ကိုစိုးရိမ်ကြသည်။ ဒီဂျစ်တယ် detox ဟာပုံမှန်ဖြစ်နေပြီးကျောင်းတွေကကျွန်တော်တို့ကိုကြိုးစားဖို့တိုက်တွန်းတယ်။ သင်၏ကလေးကိုမိုဘိုင်းဖြင့်ကစားခြင်းကိုမရပ်တန့်နိုင်ပါကသင်၏ကလေးများမိုဘိုင်းအသုံးပြုမှုကို Maths Galaxy ကဲ့သို့မူလတန်းကျောင်းကလေးများ Numeracy ကျွမ်းကျင်မှုအက်ပလီကေးရှင်းသို့ပြောင်းလဲခြင်းထက်အချိန်ဖြုန်းနေသည်ဟုသင်ထင်လျှင်၊
လေ့လာမှုများအရကျွန်ုပ်တို့၏ကလေးတွေသည်အနာဂတ်၌ပိုမိုသောဒစ်ဂျစ်တယ်နည်းပညာကိုအသုံးပြုကြလိမ့်မည်ဖြစ်သော်လည်း၎င်းတို့ကိုလူကောင်းများအဖြစ်ကြီးပြင်းလာစေလိုသည်။ များသောအားဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ကလေးများသည်အသက် ၁၅ နှစ်မှ ၃၅ နှစ်ကြားဖြစ်လိမ့်မည်။ ၎င်းသည်ငါတို့ထက် ပို၍ ဒီဂျစ်တယ်ဖြစ်လိမ့်မည်။ ဒီတော့ကလေးတွေဟာဒီဂျစ်တယ်ကမ္ဘာနဲ့အကျွမ်းတဝင်ရှိအောင်လုပ်ပေးနိုင်ပေမဲ့၊ သူတို့ရဲ့စွမ်းရည်ကိုလေ့လာဖို့နဲ့တိုးမြှင့်ဖို့အတွက်ကိရိယာတစ်ခုအနေနဲ့ပညာရှိတဲ့နည်းနဲ့သုံးဖို့သူတို့ကိုထောက်ပံ့ပါ။ သင်္ချာဂလက်ဆီ - မူလတန်းကျောင်းကလေးများစွမ်းရည်မြှင့်ကျွမ်းကျင်မှုသည်ကျောင်းသားများမိုဘိုင်းဖုန်းများအသုံးပြုသောအချိန်၏အရည်အသွေးကိုတိုးတက်စေရန်ရည်ရွယ်သည်။ သင်္ချာဂလက်ဆီ - မူလတန်းကျောင်းကလေးများစွမ်းရည်မြှင့်ပရိုဂရမ်သည်အသက် ၅ နှစ်မှ ၁၁ နှစ်အရွယ်ကလေးများအတွက်အဓိကအားဖြင့်ဒီဇိုင်းဖြစ်သည်။ တစ်နည်းအားဖြင့်အဓိကအဆင့် ၁ - ၂ ။ ကလေးများသည်သူတို့ကြိုက်နှစ်သက်သည့်မည်သည့်နေရာတွင်မဆိုလိုချင်သည်ဖြစ်စေလေ့ကျင့်နိုင်သည်၊ ဂိမ်းတွင်အကန့်အသတ်မရှိ၊ ၎င်းသည် SATs စာမေးပွဲများအတွက်ပြင်ဆင်ခြင်းနှင့်ပျော်စရာသင်္ချာလေ့လာသင်ယူမှုပတ်ဝန်းကျင်အတွက်ကလေးများအတွက်လက်တွေ့ကျပြီးအသုံးဝင်သောနည်းလမ်းဖြစ်သည်။
သင်္ချာဂလက်ဆီ - မူလတန်းကျောင်းကလေးများစွမ်းရည်မြှင့်ကျွမ်းကျင်မှုသည်မတူညီသောကိန်းဂဏန်းစွမ်းရည်ကိုမြှင့်တင်ရန်နည်းလမ်းတစ်ခုကိုအသုံးပြုသည်။ နှစ်ထပ်ကိန်းအရေအတွက်၊ ထပ်ကိန်း၊ အနှုတ်ထပ်ခြင်း၊ မြှောက်ခြင်း၊ မြှောက်ခြင်း၊ ခွဲခြမ်းခြင်း၊ အချိန်ဇယား၊ ကိန်းဂဏန်းအချက်များ၊ စတုရန်းနံပါတ်များ၊
သင့်ကလေးကို“ ပျော်စရာသင်္ချာဂိမ်းကလေ့လာသင်ယူရတာပျော်စရာ” ဟုသင့်အားပြောပြပါစေ။ အကယ်၍ ကလေးများသည်ကစားနေစဉ်ပျော်စရာကောင်းသောအချိန်တွင်သင်ယူနေလျှင်၎င်းသည်နောက်ပိုင်းတွင်ဤလေ့လာမှုကိုမှတ်မိရန်ပိုများသည်။ ပျော်ပျော်ရွှင်ရွှင်လေ့လာခြင်းသည်ပျော်စရာအဖြစ်အပျက်ကိုပြန်လည်လေ့ကျင့်ရန်အားပေးခြင်းဖြင့်၎င်းသည်သူတို့၏သင်ယူမှုကိုတိုးပွားစေသည်။ အကောင်းဆုံးကတော့အခမဲ့ဂိမ်းတစ်ခုပါ။
ကစားနည်းနှင့်အောင်မြင်ပုံ
Maths Galaxy အက်ပ်တွင်ဂြိုလ် ၉ ခုနှင့်အလုပ် ၄၃ ခုရှိသည်။ Neptune မှ Sun သို့ဂြိုလ်များသည်ကွဲပြားသောအဆင့်များကိုကိုယ်စားပြုပြီး၎င်းသည်အလုပ်အမျိုးမျိုးပါဝင်သည်။ ကျနော်တို့ကို Neptune ကနေစပြီးရှေ့ကိုနောက်ကိုရေတွက်ပြီးတာနဲ့ပြီးပြည့်စုံအောင်လုပ်ဖို့အကြံပေးတယ်။ ရွေးချယ်ထားသည့်ဂြိုဟ်အောက်ရှိလုပ်ငန်းတစ်ခုစီသည်အောင်မြင်မှုတံဆိပ်ရရှိရန်အနည်းဆုံး ၃ ကြိမ်ပြီးစီးရမည်။ မေးခွန်းတစ်ခုကိုအစမှအဖြေမှန်မှန်ကန်ကန်ဖြေကြားသည့်အခါတိုင်း၊ သင်သည်အစမှ စတင်၍ အလုပ်တစ်ခုရရှိသည့်ဆုတံဆိပ် ၁၊ ၂ သို့မဟုတ် ၃ ကိုရရှိသည်။
အင်္ဂါရပ်များ :
- ဂြိုလ် ၉ ခုနှင့်လုပ်ငန်း ၄၃ ခုပြီးစီးရန်၊
- အဆုံးမဲ့အလေ့အကျင့်၊
- ကလေးတွေနောက်ခံဂီတကိုလှုံ့ဆော်ပေးခြင်း၊
- သင်ကိုယ်တိုင်နှင့်စိန်ခေါ်မှုကပိုမိုမြင့်မားသည်။
- သင်၏အောင်မြင်မှုကိုသူငယ်ချင်းများ၊ မိသားစုများနှင့်မျှဝေပါ။
- အသက်အရွယ်အားလုံးအတွက်ပျော်ရွှင်မှု၊
- ကျောင်းသားများကိုချွန်ထက်စေရန်ကူညီသည်။
- ရှေ့သို့နှင့်နောက်သို့ရေတွက်
- ဂဏန်းနှစ်လုံးပါသောနံပါတ်များကိုနှစ်ဆနှင့်တဝက်ခွဲ၊
- နံပါတ်ငွေချေးစာချုပ်များ၊
- မြှောက်ခြင်းနှင့်ဌာနခွဲအချက်အလက်များ၊
- ဖြည့်စွက်ခြင်းနှင့်နှုတ်ခြင်း,
- စတုရန်းနံပါတ်များ၊
ဒdecimalမကိန်းဂဏန်းများကိုနှစ်ဆနှင့်ထက်ဝက်လျှော့ချခြင်း၊
- နံပါတ်၏အချက်များ။